用 3ds Max 打造逼真铅笔332
简介3ds Max 是一款强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建逼真的对象和场景。本教程将指导你使用 3ds Max 创建一支逼真的铅笔,涵盖从建模到渲染的整个过程。
建模铅笔主体
创建一个圆柱体形状。
沿纵轴缩放圆柱体,使其变细并形成铅笔的主体。
在顶部添加一个锥体,形成笔尖。
创建笔杆纹理
使用材质编辑器创建一个“纹理贴图”材质。
导入木纹贴图作为漫反射贴图。
调整贴图比例和方向,以匹配铅笔主体的大小和形状。
添加铅芯
在铅笔尖创建一个较小的圆柱体,形成铅芯。
给铅芯赋予石墨材质或深灰色材质。
将铅芯放置在笔尖内部,让它略微突出。
创建笔尾
创建一个圆角矩形,形成笔尾。
给笔尾赋予金属或塑料材质。
使用编辑多边形工具,将笔尾与铅笔主体连接起来。
添加擦子
创建一个圆柱体,将其作为擦子。
给擦子赋予橡胶或软木材质。
将擦子放置在笔尾顶部。
渲染和照明
选择一个三点照明设置,创建一个逼真的照明环境。
调整渲染器设置,以获得最佳图像质量。
渲染场景以创建最终图像。
完成通过遵循这些步骤,你将能够使用 3ds Max 创建一支逼真的铅笔。你还可以根据自己的喜好定制铅笔,例如调整纹理、颜色和形状。
2025-01-17
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