Blender 中添加点和线:详细指南151
Blender 是一款强大的三维建模和动画软件,可以让你创建各种三维模型。添加点和线是创建模型的基本步骤,本指南将详细介绍如何在 Blender 中执行此操作。
添加点
点是构成模型的基本构建块。要添加点,请执行以下步骤:
在对象模式下,选择要添加点的对象。
按 A 键切换到“编辑模式”。
按 1 键切换到“顶点选择模式”。
将光标移动到要添加点的位置,然后按 Shift + A。
按 Enter 键确认。
添加线
线用于连接两个点,从而形成模型的边缘。要添加线,请执行以下步骤:
在对象模式下,选择要添加线的对象。
按 A 键切换到“编辑模式”。
按 2 键切换到“边选择模式”。
选择要连接的两个点。
按 F 键创建一条线。
移动和缩放点和线
添加点和线后,你可以移动和缩放它们以调整模型。为此,请执行以下步骤:
移动
按 G 键选择“移动”工具。
将光标悬停在要移动的点或线上,按住鼠标左键并拖动。
按 Esc 键完成移动。
缩放
按 S 键选择“缩放”工具。
将光标悬停在要缩放的点或线上,按住鼠标左键并拖动。
按 Esc 键完成缩放。
删除点和线
如果需要,你可以删除点和线:
删除点
切换到“顶点选择模式”。
选择要删除的点。
按 X 键并选择“仅顶点”。
删除线
切换到“边选择模式”。
选择要删除的线。
按 X 键并选择“仅边”。
添加点和线是 Blender 中创建三维模型的基本步骤。遵循本指南中的步骤,你可以轻松添加、移动和调整点和线以构建复杂模型。随着练习,你将掌握这些技术,并能够创建令人惊叹的三维作品。
2025-01-16
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