Blender 中的多级细分降级234
Blender 中的多级细分是一个强大的工具,它允许您创建高度详细的模型。但是,如果您发现模型过于精细而无法有效工作,您可以使用 Blender 的降级功能来减少细分级别。
降级多级细分
要降级多级细分,请按照下列步骤操作:1. 选择要降级的对象。
2. 转到“修改器”面板(快捷键:Tab)。
3. 找到“多级细分”修改器。
4. 在“视图级别”部分中,将细分级别滑块向左拖动以降低级别。
提示:您还可以通过按住 Shift 键并向左或向右拖动滑块来一次性增加或减少多个细分级别。
使用 Decimate 修改器降级
如果您需要大幅度降级模型,则可以使用 Decimate 修改器。此修改器专门用于减少模型的网格密度。
要使用 Decimate 修改器:1. 选择要降级的对象。
2. 转到“修改器”面板(快捷键:Tab)。
3. 单击“添加修改器”按钮并选择“Decimate”。
4. 在 Decimate 修改器面板中,调整以下设置: * 比率:此值确定要移除多少面。
* 碰撞距离:此值防止模型中出现空洞。
* 法线:此设置允许您调整生成的法线的方向。
5. 单击“应用”按钮应用更改。
修复降级后的模型
降级多级细分后,模型可能会出现一些问题,例如凹陷或变形。要修复这些问题,您可以使用以下步骤:1. 转到“编辑”模式(快捷键:Tab)。
2. 选择出现问题的区域。
3. 使用“缩放”(快捷键:S)、“旋转”(快捷键:R)或“移动”(快捷键:G)工具重新定位或重新整形顶点和边。
4. 单击“应用”按钮应用更改。
提示:您还可以使用“重新拓扑”工具来创建模型的新网格,修复任何缺陷。
使用 Blender 中的多级细分降级可以帮助您创建低多边形的模型,而这些模型在性能要求较高的应用程序中运行更平稳。通过使用“降级”和“Decimate”修改器以及应用适当的修复技术,您可以创建精细且高效的模型。
2025-01-16
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