在 3ds Max 中逼真建模咖啡杯:分步指南102
简介
3ds Max 是一个强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建各种对象,包括逼真的咖啡杯。本指南将引导您逐步了解如何在 3ds Max 中制作逼真的咖啡杯,包括形状、纹理和照明。
创建基本形状
1. 启动 3ds Max 并创建一个新场景。
2. 选择“几何体”面板,然后选择圆柱体。
3. 在“参数”面板中,设置半径为 40 个单位,高度为 80 个单位。
4. 移动圆柱体,使其底部与场景网格平面齐平。
细分和成形
1. 选择圆柱体并按 Enter 键将其转换为可编辑多边形。
2. 在“修改”面板中,选择“细分表面”修改器,然后将其应用于圆柱体。
3. 使用“移动”、“缩放”和“旋转”工具调整圆柱体的形状,形成咖啡杯的轮廓。
添加把手
1. 选择圆柱体并按 Shift + C 键创建一个副本。
2. 将副本移到圆柱体的一侧。
3. 使用“缩放”和“旋转”工具将副本变形为咖啡杯的把手。
4. 使用“连接”工具将把手连接到圆柱体。
纹理化
1. 选择咖啡杯,然后在“材质编辑器”中创建一个新材质。
2. 将“漫反射”贴图拖放到“漫反射”通道。
3. 调整贴图的“比例”和“偏移”参数,直至其正确放置在咖啡杯上。
4. 将“凹凸”贴图拖放到“凹凸”通道。
5. 调整凹凸贴图的强度,以增加咖啡杯的真实感。
照明
1. 创建一个灯光并将其放置在咖啡杯上方。
2. 调整灯光的“强度”和“衰减”参数。
3. 添加第二个灯光并将其放置在咖啡杯后面或侧面。
4. 调整第二个灯光的设置,以创建阴影并增加深度。
渲染
1. 在“渲染设置”对话框中,选择一个渲染器。
2. 设置渲染大小和质量。
3. 单击“渲染”按钮。
4. 渲染完成时,请保存图像。
恭喜!
您现在已经成功地在 3ds Max 中创建了一个逼真的咖啡杯。通过练习和试验,您可以创建更多复杂和逼真的 3D 模型。
2025-01-15
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