用 Blender 制作逼真的衣服280


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建各种对象,包括衣服。本指南将逐步介绍如何在 Blender 中创建逼真的衣服。

创建网格

首先,创建一个新的 Blender 文件并删除默认立方体。然后,使用“Shift + A”快捷键进入添加菜单,选择“曲面”>“圆柱体”。

调整圆柱体的大小和外形以创建衣服的基本形状。在“对象”模式下选择圆柱体,然后在“编辑”模式下使用“S”快捷键缩放模型。“X”、“Y”和“Z”快捷键可沿各个轴缩放。

细分网格

为了 tạo 出更逼真的衣服,需要细分网格。在“编辑”模式下选择圆柱体,然后按“Ctrl + R”。出现“细分曲面”对话框时,输入所需的细分级别。

引入布料模拟

接下来,将布料模拟应用于网格。在“物理”选项卡中,启用“布料”仿真。这将允许衣服根据重力和风流动。

调整重力和风设置以获得所需的模拟效果。您还可以调整摩擦和碰撞参数以控制衣服的交互方式。

创建袖子

要创建袖子,请在“编辑”模式下选择圆柱体的一端。按“P”快捷键分离选定的面,然后按“E”快捷键向外挤出袖子。

使用“S”快捷键缩放袖子,并将它们定位到所需位置。您可以使用“R”快捷键旋转袖子。

创建衣领

要创建衣领,请在“编辑”模式下选择圆柱体的上边缘。按“P”快捷键分离选定的面,然后按“E”快捷键向外挤出衣领。

使用“S”快捷键缩放衣领,并将它们定位到所需位置。您可以使用“R”快捷键旋转衣领。

添加细节

为了增强现实感,可以添加诸如褶皱、褶皱和缝合线之类的细节。使用“Sculpt”模式中的工具添加这些细节。

还可以使用“纹理绘画”模式添加纹理和颜色。导入所需的纹理或从头开始创建纹理。

渲染

完成服装模型后,即可渲染。在“渲染”选项卡中,选择所需的渲染引擎和设置。

单击“渲染图像”按钮,Blender 将生成服装的逼真图像。您可以调整灯光、阴影和材料设置以获得所需的外观。

按照本指南中的步骤,您可以在 Blender 中轻松创建逼真的衣服。通过练习和实验,您可以创建各种各样的服装设计。

2025-01-15


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