在 Blender 中调节相机大小的全面指南176


在 Blender 中准确地调节相机大小对于创作逼真的图像至关重要。相机大小决定了场景中捕捉的视锥体的水平和垂直角度,从而影响透视和构图。本文将深入探讨在 Blender 中调节相机大小的不同方法,涵盖各个选项和考量因素,以帮助您充分利用这一基本工具。

方法 1:使用属性编辑器

在 Blender 中调节相机大小最常见的方法是通过属性编辑器(Properties Editor)。选择摄像机对象并转到属性编辑器面板。在“数据”选项卡下,找到“透视”部分。您会在其中看到两个参数:“垂直大小”和“水平大小”。

垂直大小以毫米为单位,指定相机在特定焦点距离下捕获的垂直视锥体高度。水平大小针对水平视锥体高度进行类似的计算。调整这些值将动态改变摄像机的视锥体,从而影响图像的构图和视角。

方法 2:使用视图菜单

Blender 中的视图菜单也提供了一些调节相机大小的选项。转到“视图”(View)菜单并悬停在“相机”(Camera)子菜单上。您将看到以下选项:
设置视锥体大小:该选项允许您输入特定视锥体大小(纵横比保持不变)。
设置纵横比:此选项可让您调整视锥体的纵横比,同时保持大小不变。

方法 3:使用缩放工具

您还可以使用缩放工具直接在视口中调整相机大小。在 3D 视口中,选择摄像机对象,然后按“S”键进入缩放模式。您可以沿 X、Y 和 Z 轴缩放相机,从而改变其视锥体的形状和尺寸。此方法提供了实时反馈,让您可以快速直观地调整大小。

考量因素

在调整相机大小时,需要考虑几个因素:
焦距:焦距影响视角,焦距越大,视角越窄。保持适当的焦距对于创建逼真的图像至关重要。
视锥体形状:垂直和水平大小的比例确定视锥体的形状。正方形视锥体适合方形图像,而长方形视锥体适合宽屏图像。
视锥体遮罩:有时,视锥体可能会裁剪场景中的对象。通过调整大小或位置,避免不必要的遮罩。


在 Blender 中调节相机大小是控制场景透视和构图的基本技能。通过利用属性编辑器、视图菜单和缩放工具,您可以轻松准确地调整相机大小。通过考虑焦距、视锥体形状和遮罩,您可以使用相机捕捉到最能代表您创作愿景的图像。

2025-01-15


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