Blender 中垫图片的全面指南141


在 Blender 中垫图片是一个有用的技术,可用于将参考图像或纹理叠加在场景中,从而方便建模、绘画或纹理处理。它允许艺术家在工作时直接查看参考材料,从而提高工作效率和准确性。

要在 Blender 中垫图片,请执行以下步骤:1. 导入图像
- 转到“文件”菜单并选择“导入”>“图像”。
- 浏览到您要导入的图像并选择它。
- 在出现的选项中,确保选中“作为平面”。
2. 创建平面
- 在 3D 视图中,按 Shift + A 并选择“网格”>“平面”。
- 这将创建一个平面对象。
3. 应用图像贴图
- 选择平面对象。
- 在“属性”编辑器中,找到“材质”选项卡。
- 点击“新”按钮创建新材质。
- 在“材质”编辑器中,展开“表面”选项。
- 在“基础颜色”插槽中,单击纹理按钮并选择“图像纹理”。
- 从“图像纹理”选项中选择您导入的图像。
4. 调整垫图片
- 在“图像纹理”选项中,您可以调整垫图片的以下设置:
- 位置:调整垫图片在平面上的位置。
- 缩放:调整垫图片的大小。
- 旋转:调整垫图片的角度。
5. 垫图片可见性
- 要仅在编辑模式下显示垫图片,请转到“视图”菜单并选择“显示垫图片”。
- 要仅在渲染模式下显示垫图片,请转到“渲染属性”编辑器并选中“垫图片”选项。
6. 移出垫图片
- 要从场景中移出垫图片,请选择平面对象并按 Delete 键。
高级提示:
- 使用透明背景的 PNG 图像以确保垫图片无缝融入场景。
- 您可以将多个垫图片应用于一个平面,允许您叠加不同的参考图像或纹理。
- 通过调整平面对象的变换属性,可以将垫图片定位在三维空间中的任何位置。
- 使用垫图片可以节省时间和精力,并有助于提高建模、绘画和纹理处理的准确性。

2025-01-15


上一篇:从 CorelDRAW 无缝转换到 FreeHand

下一篇:Blender 平滑效果的全面指南