Blender 中在面上添加轮廓线163
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,允许用户将纹理、线条和凹槽等细节添加到模型表面。本文将逐步介绍如何在 Blender 中在面上添加轮廓线,从而为模型增添深度和逼真度。
第 1 步:选择目标面
首先,选择要添加轮廓线的表面。为此,请在 3D 视图中切换到面选择模式(按 3 键),然后单击要添加轮廓线的表面。
第 2 步:启用轮廓线修改器
接下来,转到“修改器”选项卡并单击“添加修改器”按钮。在修改器列表中,选择“轮廓线”,将其添加到选定的面。
第 3 步:调整轮廓线宽度
轮廓线修改器激活后,您可以在“宽度”字段中调整轮廓线的宽度。较低的值会产生更细的轮廓线,而较高值则会产生更粗的轮廓线。
第 4 步:选择轮廓线类型
Blender 提供了多种轮廓线类型,包括“锐边”、“圆角”和“贝塞尔”。从“类型”下拉菜单中选择所需的轮廓线类型。
第 5 步:设置轮廓线偏移
偏移值控制轮廓线相对于面位置。将其设置为负值可将轮廓线向内移动,而将其设置为正值可将轮廓线向外移动。您可以根据需要调整偏移值以获得所需的视觉效果。
第 6 步:修改轮廓线强度
强度值控制轮廓线的能见度。将其设置为低值可产生更微妙的轮廓线,而将其设置为高值可产生更突出的轮廓线。您可以根据需要调整强度值以获得所需的对比度和深度。
第 7 步:应用轮廓线
完成所有必要的调整后,单击“应用”按钮以将轮廓线永久添加到选定的面。请注意,同一面上可以应用多个轮廓线,以创建更复杂的细节。
通过按照这些步骤操作,您可以在 Blender 中轻松地在面上添加轮廓线。轮廓线是一种有价值的工具,可以为模型添加深度、纹理和逼真度。通过练习和探索不同选项,您可以掌握这种技术并创建令人惊叹的 3D 模型。
2025-01-15
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