3ds Max 中重置坐标系:分步指南23


简介

在三维建模中,坐标系对于导航和操纵对象至关重要。但有时,坐标系可能变得混乱或偏移,导致建模和动画困难。在这种情况下,需要重置坐标系以将其恢复到其原始状态。

重置坐标系的步骤

在 3ds Max 中重置坐标系的步骤如下:
选择要重置的对象:选择要重置其坐标系的对象。
转到“修改”面板:在主菜单中单击“修改”选项卡,然后选择“变换”子选项卡。
选择“重置 XForm”:在“变换”子选项卡中,找到并单击“重置 XForm”按钮。
选择“重置所有”:在弹出的“重置 XForm”对话框中,确保选中“重置所有”选项。
单击“确定”:单击“确定”按钮应用更改。これで、選択されたオブジェクトの座標系が元の位置にリセットされます。

其他方法

除了上述步骤外,还有其他方法可以重置 3ds Max 中的坐标系:
使用快捷键:按 Ctrl + Shift + R 键快速重置选定对象的坐标系。
使用“对齐到视图”:在“视图”菜单中,选择“对齐到视图”选项,然后选择要重置其坐标系的视图。这将根据当前视图将坐标系对齐到世界坐标系。

结论

重置坐标系是 3ds Max 中一项重要任务,它可以解决坐标系混乱或偏移问题。通过遵循本文中概述的步骤或使用其他方法,您可以轻松重置对象或场景中的坐标系,从而确保准确的建模和动画。

2025-01-15


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