如何从 3ds Max 导出并打开 .x 文件18


3ds Max 是一种强大的 3D 建模和动画软件,广泛用于创建 3D 模型、动画和视觉效果。它具有强大的工具集,能够创建各种模型和场景。

3ds Max 还支持导出和导入各种文件格式,包括 .x 文件。.x 文件是一种由 DirectX 创建的 3D 模型文件格式,通常用于游戏和实时应用程序。如果需要在其他应用程序或平台上打开 3ds Max 文件,则导出为 .x 文件非常有用。

从 3ds Max 导出 .x 文件

要从 3ds Max 导出 .x 文件,请按照以下步骤操作:1. 打开要导出的 3ds Max 文件。
2. 单击“文件” > “导出”。
3. 在“导出”对话框中,从“文件类型”下拉菜单中选择“DirectX (.x)”。
4. 为导出的文件指定文件名和位置。
5. 单击“导出”按钮。

打开 .x 文件

可以通过以下两种方式打开 .x 文件:1. 使用 3ds Max

这是打开 .x 文件最常用的方法。要使用 3ds Max 打开 .x 文件,请按照以下步骤操作:1. 打开 3ds Max。
2. 单击“文件” > “导入”。
3. 在“导入”对话框中,从“文件类型”下拉菜单中选择“DirectX (.x)”。
4. 导航到要打开的 .x 文件并将其选中。
5. 单击“导入”按钮。
2. 使用 DirectX 工具

也可以使用 DirectX 工具直接打开 .x 文件。要使用 DirectX 工具打开 .x 文件,请按照以下步骤操作:1. 下载并安装 DirectX SDK。
2. 打开 DirectX 文件浏览器 (DXF)。
3. 在 DXF 中,单击“文件” > “打开”。
4. 导航到要打开的 .x 文件并将其选中。
5. 单击“打开”按钮。

导出为 .x 文件和打开 .x 文件是使用 3ds Max 的常见任务。遵循本文中的步骤,您可以轻松地在 3ds Max 与其他应用程序之间交换 3D 模型。通过理解这些过程,您可以更有效地利用 3ds Max 的功能。

2025-01-15


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