3ds Max 中编辑瓷砖单位的综合指南255
在 3ds Max 中设计瓷砖表面时,管理单位至关重要,以确保准确的尺寸和逼真的外观。本文将提供一个分步指南,介绍如何在 3ds Max 中更改瓷砖的单位,从而帮助您创建符合您特定项目要求的高质量模型。
步骤 1:选择瓷砖对象
首先,选择要编辑单位的瓷砖对象。您可以使用选择工具或直接单击瓷砖对象来执行此操作。
步骤 2:打开修改器面板
选择瓷砖对象后,转到“修改器”面板。“修改器”面板通常位于 3ds Max 界面右侧。如果未打开,请单击“修改器”选项卡或按“M”键打开它。
步骤 3:找到瓷砖修改器
在“修改器”面板中,找到“瓷砖”修改器。它将列在修改器列表中。如果瓷砖对象中没有应用“瓷砖”修改器,请单击“新建”按钮并从列表中选择它。
步骤 4:打开编辑单位对话框
选择“瓷砖”修改器后,在“修改器”面板中找到“编辑单位”按钮。它通常位于“尺寸”或“偏移”设置旁边。单击“编辑单位”按钮以打开“编辑单位”对话框。
步骤 5:选择新的单位系统
在“编辑单位”对话框中,您将看到当前用于瓷砖对象的单位系统。要更改单位,请从下拉菜单中选择一个新的单位系统。 3ds Max 支持各种单位系统,包括公制、英制和自定义单位。
步骤 6:输入单位尺寸
选择新的单位系统后,在“编辑单位”对话框中输入所需的瓷砖单位尺寸。对于公制单位,使用米或厘米。对于英制单位,使用英尺或英寸。您还可以根据需要输入小数或分数。
步骤 7:单击“确定”
输入所需的单位尺寸后,单击“确定”按钮。这将关闭“编辑单位”对话框并更新瓷砖对象的单位。
按照这些步骤,您可以在 3ds Max 中轻松更改瓷砖的单位。通过管理单位,您可以创建符合精确尺寸和逼真外观的瓷砖表面。无论您是室内设计师、建筑师还是 3D 艺术家,准确的单位对于制作高质量的 3D 模型至关重要。
2025-01-14
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