3ds Max时间轴延长技巧:打造更自由的动画工作空间246
3ds Max时间轴是动画和关键帧管理的关键工具。它提供了对动画节奏和持续时间的精确控制。然而,有时需要将时间轴延长,以容纳更长的动画或为编辑提供更广泛的范围。
方法 1:使用时间滑块延长时间轴
在时间轴视图的底部,有一个时间滑块。将滑块向右拖动可以增加时间轴的长度。此方法简单快捷,无需其他设置。
方法 2:通过首选项延长时间轴
也可以通过更改首选项来延长时间轴:
1. 转到“自定义”>“首选项”(或使用快捷键“Ctrl+Alt+Shift+P”)。
2. 在“首选项”对话框中,选择“时间轴”。
3. 在“范围”部分,更改“结束时间”值以增加时间轴的长度。
4. 单击“确定”保存更改。
方法 3:使用脚本延长时间轴
还有一些脚本可以用来延长时间轴:
1. 打开“最大脚本”面板(或使用快捷键“Ctrl+E”)。
2. 输入以下脚本:
```maxscript
setAnimRange endFrame:-1
```
3. 按“Enter”键,时间轴将延长到当前帧的末尾。
延长时间轴的注意事项
在延长时间轴时,需要考虑以下注意事项:
1. 增加时间轴长度会增加内存使用量,尤其是在处理复杂动画时。
2. 应避免在不必要的情况下延长时间轴,因为这会使动画管理和预览变得更加困难。
3. 延长时间轴不会创建新的帧,而是将现有的帧分布在更长的范围内。
4. 如果动画中包含关键帧,则在延长时间轴后,关键帧的时间不会改变,需要手动调整。
了解如何延长 3ds Max 时间轴对于创建更自由和灵活的动画工作空间至关重要。通过使用时间滑块、更改首选项或使用脚本,可以轻松增加时间轴的长度,从而使动画师能够创建更长的动画或进行更广泛的编辑。
2025-01-14
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