Blender 中模型转换的全面指南340
Blender 是一个功能强大的开源 3D 创建软件套件,提供广泛的建模工具。其中之一就是转换模型的能力,它允许您修改模型的形状、大小和其他属性。
在本文中,我们将深入探讨 Blender 中模型转换的各个方面。我们将介绍不同的转换类型、如何执行它们以及何时使用它们。
转换类型Blender 中有各种可用的转换类型,包括:
平移:沿任意轴移动模型。
旋转:围绕特定轴旋转模型。
缩放:更改模型的大小。
倾斜:扭曲模型的形状,沿不同轴拉伸或压缩它。
镜像:沿指定平面翻转模型。
执行转换要执行转换,请首先选择要转换的物体。然后,您可以使用以下方法之一:
变换面板:位于 3D 视图的右上角,可让您直接输入转换值。
G、R 和 S 快捷键:分别用于平移、旋转和缩放。按住 Shift 键进行精确移动。
手柄:在模型的边缘和顶点上显示,可让您通过拖动它们进行直观转换。
何时使用转换不同的转换类型适用于不同的建模任务。以下是何时使用它们的几个示例:
平移:调整模型在场景中的位置。
旋转:改变模型的朝向。
缩放:调整模型的大小以适应其他物体或场景。
倾斜:创建有机的形状或变形模型。
镜像:创建对称的模型或补全现有模型。
应用转换执行转换后,您需要将它们应用到模型。以下是如何操作:
单击变换面板中的“应用”按钮。
按 Ctrl + A(Windows)或 Cmd + A(macOS)。
Blender 中的模型转换是一个强大的工具,可让您塑造和修改模型。通过了解不同的转换类型以及如何使用它们,您可以创建复杂且有吸引力的 3D 模型。
2025-01-13
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