3ds Max 拾取边线:实用指南273
在 3ds Max 中拾取边线是一个基本但至关重要的操作,它使您可以选择模型中的特定边线。这对于各种建模和编辑任务非常有用,例如挤出、倒角或仅突出显示要编辑的区域。
有几种不同的方法可以在 3ds Max 中拾取边线。最常见的方法是使用“边”模式下的“选择”工具。要进入“边”模式,请按键盘上的字母“E”。然后,您可以单击一个边线以选择它。如果要选择多个边线,请在单击边线的同时按住“Shift”键。您还可以使用矩形或套索选择模式来选择多个边线。
另一种拾取边线的方法是使用“选择并移动”工具。要使用此工具,请按键盘上的字母“W”。然后,您可以单击并拖动一个边线以将其拾取和移动。如果要同时移动多个边线,请先使用上述方法之一选择它们。然后,您可以单击并拖动选定的边线以将它们移动到所需位置。
在某些情况下,您可能需要拾取不可见的边线。例如,这可能发生在多边形具有空洞或孔的情况下。要拾取不可见的边线,请按键盘上的字母“F”。这将进入“面”模式,允许您选择模型中的面。然后,您可以单击要拾取其边线的任何面。边线将自动被选中。
拾取边线是 3ds Max 中一项重要的技能。通过使用上面概述的方法,您可以轻松选择模型中的特定边线,从而执行各种建模和编辑任务。
其他拾取边线提示* 如果您在拾取边线时遇到问题,请确保您处于正确的模式(“边”或“面”)。
* 您可以通过按住“Ctrl”键并单击或拖动来拾取更多边线或面(反选)。
* 您可以通过在拾取边线的同时按住“Alt”键来取消选择边线。
* 您可以通过按住“Shift”键并单击或拖动来向选择中添加或从中删除边线。
2025-01-11
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