Blender 中曲线建模:从基础到高级334


曲线建模是 Blender 中强大的建模技术,可以让您创建复杂且有机形状。本指南将指导您完成 Blender 中曲线建模的基础知识,以及一些高级技巧。

基础

创建曲线


*

按快捷键 Shift + A > Curve > Bezier Curve 创建一条贝塞尔曲线。*

左键单击以放置控制点,按住 Shift 键以创建笔直段。

编辑曲线


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选择曲线后,按 Tab 键进入编辑模式。*

使用 G、R 和 S 手柄移动、旋转和缩放控制点。*

使用 Alt + 点击添加新的控制点。

调整曲率


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选择两个控制点之间的一条边。*

按 V 键打开“弧形”面板,调整“倾斜”值以控制曲率。

高级技巧

挤压曲线


*

选择曲线,按 Tab 键进入编辑模式。*

按 E 键沿曲线路径挤压,使用 G、R 和 S 调整挤压形状。

生成体积网格


*

选择曲线,按 Tab 键进入编辑模式。*

转到“对象数据”面板 > “几何”部分,单击“生成”按钮。

创建曲线管道


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创建两条平行曲线作为管道轮廓。*

选择两条曲线,按 F 键连接它们。*

使用填充模式(Alt + F)生成管道网格。

使用曲线创建表面


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创建一条平面曲线。*

按 Tab 键进入编辑模式,按 Alt + S 将曲线转换为表面。

创建动画曲线


*

选择曲线,按 Tab 键进入编辑模式。*

按 I 键插入关键帧,在时间轴上调整控制点以创建动画。

其他注意事项*

使用贝塞尔曲线创建曲线时,可以使用 Alt + 滑动鼠标来调整控制手柄。*

可以使用 Curve Modifier 将曲线应用到对象,创建复杂形状。*

Blender 的建模工具箱中还有其他类型的曲线,如 Nurbs 和 B 样条。通过掌握这些技术,您将能够在 Blender 中创建令人惊叹的曲线模型。请务必练习并探索不同的选项,以发现曲线建模的全部潜力。

2025-01-11


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