3ds Max 分解零件:从头开始270


分解零件是 3ds Max 中一项重要的任务,它可以帮助您轻松地修改和编辑复杂模型的各个组成部分。通过遵循以下步骤,您可以轻松掌握分解零件并在您的项目中有效地使用它。

第 1 步:选择零件

要分解零件,首先需要选择要分解的对象。可以单击对象以将其选中,或使用选择工具将其圈选。选择对象后,将显示一个带有一组蓝色箭头的变换手柄。

第 2 步:进入层次模式

选择对象后,转到主菜单中的“层次”面板。此面板位于屏幕左上角,显示场景中对象的层次结构。单击“分解”按钮以进入层次模式。

第 3 步:分解对象

在层次模式下,可以通过右键单击对象并选择“分解”选项来分解对象。此操作将创建具有高级别对象及其子对象的单独子层次。子层次将显示在主层次下方,蓝色变换手柄将显示在每个子层次上。

第 4 步:修改零件

进入层次模式后,您可以通过选择子层次并移动、旋转或缩放蓝色变换手柄来修改单个零件。您还可以使用修改器或编辑网格工具来对零件进行进一步修改。

第 5 步:重新组装零件

修改零件后,可以通过选择所有子层次并按 Ctrl + J 键将其重新组合到主层次中。此操作将把所有子层次连接到主层次,将蓝色变换手柄移动到主层次上。

第 6 步:添加父子关系

分解零件还可以用于在对象之间创建父子关系。要创建一个父子关系,请将一个对象拖放到另一个对象上。拖放到对象上的对象将成为子对象,而放置对象将成为父对象。父子关系由蓝色虚线指示。

高级技巧
使用隐藏和显示:在层次面板中,您可以使用眼睛图标隐藏或显示对象。这可以使在复杂场景中分解零件变得更容易。
锁定变换:在变换手柄上,您可以使用挂锁图标锁定单个变换(移动、旋转或缩放)。这可以防止在修改其他零件时意外更改零件。
使用图层:图层可以帮助您组织场景并控制对象之间的可见性和可编辑性。您可以将零件分配到不同的图层,以便更轻松地管理它们。


分解零件是 3ds Max 中一项强大的工具,它可以帮助您创建、修改和编辑复杂模型。通过理解本文中概述的步骤,您可以有效地使用分解零件来提高建模工作流程。

2025-01-11


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