Blender 中导入图像的完整指南356


Blender 是一款功能强大的 3D 建模、动画和渲染软件,它允许您导入图像以增强您的项目。无论您是想在模型上创建纹理、使用参考图像建模还是将图像用作纹理,导入图像都是一项必不可少的技能。

在本文中,我们将提供一个分步指南,教您如何在 Blender 中导入图像。我们将涵盖从设置图像导入首选项到处理图像大小、位置和方向的所有内容。

步骤 1:设置图像导入首选项

在导入图像之前,您需要设置图像导入首选项以自定义图像导入方式。为此,请执行以下步骤:
转到菜单栏并单击“编辑”>“首选项”。
在首选项窗口中,导航到“文件”选项卡。
在“导入”部分下,找到“图像”设置。
您可以设置以下选项:

图像导入大小:选择图像导入时的默认大小。
图像文件支持:指定要支持的图像文件格式。


设置首选项后,单击“保存用户设置”按钮。

步骤 2:导入图像

设置完首选项后,即可导入图像。有几种方法可以做到这一点:
通过文件菜单:转到菜单栏并单击“文件”>“导入”>“图像”。
通过导入面板:按 Shift+F1 调出导入面板。单击“导入”按钮,然后选择“图像”。
通过资源浏览器:在 Blender 窗口底部,打开资源浏览器。单击“导入”选项卡,然后选择“图像”。

步骤 3:处理图像大小、位置和方向

导入图像后,您可以根据需要调整其大小、位置和方向。为此,请执行以下步骤:
大小:在属性面板中,找到“图像”选项卡。在“图像”部分下,调整“比例”值以更改图像大小。
位置:在属性面板中,找到“变换”选项卡。在“位置”部分下,调整“位置”值以更改图像位置。
方向:在属性面板中,找到“变换”选项卡。在“旋转”部分下,调整“旋转”值以更改图像方向。

步骤 4:使用图像

调整完图像后,您就可以使用它来增强您的项目。以下是一些示例:
纹理:将图像用作 3D 模型的纹理。
参考图像:使用图像作为建模时的参考。
图像平面:在 Blender 中创建图像平面并将其用作相机目标。


掌握图像导入是提升 Blender 技能的关键。通过遵循本指南,您将能够轻松地导入图像,并将其用于各种目的,以增强您的 3D 项目。请随时探索 Blender 的其他功能并释放您的创造力。

2025-01-11


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