修复 Blender 中的错误法向,恢复模型的平滑表面60


法向是 3D 模型中多边形面的朝向。它们对于平滑渲染和正确照明至关重要。但是,在建模过程中,法向可能会意外反转或损坏,导致表面出现瑕疵或阴影问题。

修复 Blender 中错误法向的方法

方法 1:使用法线工具
选择要修复法向的面。
在工具选项栏中,切换到 "编辑模式",然后选择 "法线"。
单击 "翻转" 按钮以反转选定面的法向。

方法 2:使用重组法向命令
选择要修复法向的面。
转到 "面" 菜单,然后选择 "法线" > "重组法向"。
根据需要,选择 "室外" 或 "室内" 方向。

方法 3:使用自动法向脚本
在导入文件中搜索 "looptools" 脚本。
转到 "3D 视图",然后运行 "looptools" > "法线" > "自动定向"。
脚本将自动检测并修复错误法向。

方法 4:使用法线管理器插件
在 Blender 中安装 "法线管理器" 插件。
转到 "编辑模式",然后在工具选项栏中切换到 "法线管理器" 面板。
单击 "视点法向" 按钮以强制法向与视图同步。

方法 5:使用逐顶点法向
选择要修复法向的面。
转到 "编辑模式",然后在工具选项栏中切换到 "顶点法线" 菜单。
选择 "重新计算" 以根据所选顶点重新计算法向。

预防错误法向的技巧* 建模时注意多边形的朝向。
* 使用 "法线可视化" 模式预览法向方向。
* 定期使用 "自动法向" 脚本或插件来检测和修复错误法向。
* 避免使用 "法线平滑" 修改器,因为它可能会反转法向。
* 在建模过程中定期导出模型并进行目视检查。

2025-01-11


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