3ds Max 中差集命令的全面指南207


3ds Max 中的差集命令是一个强大的工具,可用于从一个对象中减去另一个对象的形状。它在创建复杂几何形状、制作孔洞以及进行其他建模操作时非常有用。

要使用差集命令,请执行以下步骤:1. 选择两个对象:选择构成差集的两个对象。减去的对象将从另一个对象中减去。
2. 选择差集命令:在主工具栏中,选择“修改”面板,然后单击“布尔运算”按钮。在下拉菜单中,选择“差集”命令。
3. 调整设置(可选):在“布尔运算”对话框中,您可以调整某些设置,例如运算类型和容差。这些设置通常可以保持默认值。
4. 单击“确定”:单击“确定”按钮应用差集运算。

差集运算完成后,减去对象的形状将从另一个对象中被减去。这将创建具有孔洞或指定形状的修改后的对象。

以下是一些使用差集命令的示例:* 创建孔洞:从一个对象中减去另一个对象可以创建孔洞。这在制作窗户、门和类似特征时很有用。
* 划分几何形状:差集命令可用于划分复杂几何形状。通过将一个对象从另一个对象中减去,您可以创建具有分界线或分割的形状。
* 组合形状:差集命令还可用于组合形状。通过使用两个对象的差集,您可以创建具有复杂特征的新形状。

差集命令是一个多用途工具,可为各种建模任务提供帮助。通过了解如何正确使用它,您可以创建复杂且独特的几何形状,以增强您的 3D 模型。

2025-01-10


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