Blender 中选择骨骼的指南255
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供各种工具来操纵骨骼,以创建流畅的动画和逼真的角色。本文将指导您如何轻松地在 Blender 中选择骨骼,以便您可以有效地对其进行转换、旋转和缩放。
Step 1:启用 X 射线模式
要查看骨骼,您需要启用 X 射线模式。转到“视图”菜单并勾选“X 射线”选项。这将允许您透过网格模型看到骨骼。
Step 2:进入姿势模式
确保您处于“姿势”模式,以便可以移动骨骼。单击屏幕右上角的“姿势”模式按钮。
Step 3:使用 3D 视图选择骨骼
在 3D 视图中,您可以使用鼠标选择骨骼。单击骨骼的任何部分以将其选中。您还可以使用以下快捷键:* B: 盒选
* C: 环选
* L: 套索选取
Step 4:使用骨骼层次结构选择骨骼
另一个选择骨骼的方法是使用骨骼层次结构。它位于屏幕左侧的“大纲”视图中。通过展开骨骼层级并单击骨骼的名称来选择它。
Step 5:选择多个骨骼
要选择多个骨骼,请按住 Shift 键并单击每个骨骼。您还可以框选或套索选取多个骨骼。
Step 6:解除选择骨骼
要解除选择骨骼,请单击 3D 视图中的空白区域或按 A 键。
Step 7:选择链接的骨骼
要选择链接的骨骼,请从骨骼层次结构中单击第一个骨骼,按住 Shift 键,然后单击最后一个骨骼。这将选择这两个骨骼以及它们之间的所有连接的骨骼。
Step 8:选择骨骼组
Blender 允许您将骨骼分组,以便于管理。要选择一个骨骼组,请在骨骼层次结构中单击组的名称。
其他提示
以下是选择骨骼时的附加提示:* 使用“视图”菜单中的“透视”和“正交”选项在不同角度查看骨骼。
* 使用“选择”菜单中的“反转”选项取消选择选定的骨骼。
* 使用“编辑”菜单中的“清理选择”选项清除所有选定的骨骼。
* 您还可以在“属性”编辑器中选择骨骼。单击“骨骼”面板并从“选择”菜单中进行选择。
2025-01-10
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