Blender 中打造壮丽山峰:一步步指南109


在 Blender 中构建山峰可能看起来是一项艰巨的任务,但通过分步指南和一些技巧,您可以创建令人惊叹的虚拟山景。

第 1 步:新建场景* 打开 Blender 并新建一个场景。
* 删除默认立方体并确保场景中没有其他对象。

第 2 步:创建山脉轮廓* 在顶视图中,切换到“多边形”模式 (Tab)。
* 使用“添加”菜单下的“圆环”添加一个圆环。
* 调整圆环的大小和位置,以创建山峰的大致轮廓。

第 3 步:细分圆环* 选择圆环并进入编辑模式。
* 在顶点菜单中,选择“网格”>“细分”(“Subdivide”)。
* 根据所需的细节级别调整细分次数。

第 4 步:创建山峰高度* 在编辑模式下,选择圆环顶点。
* 使用“缩放”工具 (S) 沿 Z 轴向上移动顶点,创建山峰的高度。
* 使用“平滑”工具 (Alt + S) 平滑顶点之间的过渡。

第 5 步:添加噪音* 在“修改器”选项卡中,添加“噪音”修改器。
* 调整“力量”和“比例”设置,为山峰添加一些随机性。
* 这将有助于打破完美的圆形轮廓,创造更自然的外观。

第 6 步:创建岩层* 复制山峰对象。
* 在副本上,应用“细分曲面”修改器。
* 调整修改器的“迭代次数”,以增加曲面平滑度。
* 偏移副本并将其向下缩放,以创建岩层。

第 7 步:纹理* 为山峰对象添加岩质纹理。
* 在材质节点编辑器中,创建一个新材质。
* 添加“图像纹理”节点,并加载岩石纹理图像。
* 连接纹理节点到“颜色”插槽。

第 8 步:添加凹凸贴图* 为山峰添加凹凸贴图,以增加深度感。
* 在材质节点编辑器中,向纹理链中添加“凹凸”节点。
* 加载凹凸贴图图像,并连接它到凹凸插槽。

第 9 步:渲染* 调整场景设置并添加灯光。
* 渲染场景以生成最终图像。
* 根据需要调整材质和照明设置,直到您对结果满意为止。

提示:* 使用参考图像或真实山峰的雕塑,以获得灵感和准确性。
* 分层纹理以创建更逼真的外观。
* 尝试不同的雕刻和细分技术,以实现不同的山峰形状。
* 为场景添加植被和其他元素,以增加深度和真实感。

2025-01-08


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