3ds Max 光滑组操作指南:打造圆润模型57


在 3ds Max 中使用光滑组可让您控制模型表面的光滑度,从而创建更逼真、自然的渲染效果。本指南将详细介绍如何使用光滑组,并提供一些有用的示例。

什么是光滑组?

光滑组是一组面,它们共享相同的平滑设置。当您对一组面应用平滑时,它们将沿着它们的边界混合在一起,创建更光滑的表面。

如何创建光滑组

要创建光滑组,请执行以下步骤:1. 选择要平滑的面。
2. 在“修改”面板中,单击“平滑组” 。
3. 在弹出的“平滑组”对话框中,根据需要创建新组或将面分配给现有组。

设置平滑组

创建光滑组后,您可以设置其平滑属性: * 平滑角度:此设置控制模型表面上的折痕锐度。较低的角度会产生更光滑的表面,而较高的角度会保留更锋利的边缘。
* 迭代:此设置控制应用平滑的次数。更高的迭代次数会产生更平滑的表面,但也需要更多计算时间。
* 边权重:此设置控制平滑如何影响模型边缘。较高的权重会使边缘更平滑,而较低的权重会保留更多细节。

光滑组示例

以下是一些使用光滑组的常见示例:* 平滑角色模型:通过将平滑组应用于角色模型的各个身体部位,可以创建更逼真的外观。
* 软化硬表面模型:应用光滑组可以软化建筑物或车辆等硬表面模型的尖锐边缘。
* 添加细节:通过将光滑组应用于特定区域,可以突出模型的特定特征或添加细微的细节。

注意事项

使用光滑组时,请记住以下事项:* 仅对需要平滑的面使用光滑组。
* 避免创建太多光滑组,因为这会增加模型的计算复杂性。
* 使用“边权重”设置来控制如何平滑模型边缘。
* 预览平滑结果并根据需要进行调整。

2025-01-08


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