Blender 导出 MDD 文件的详细指南142


MDD(Mesh Deformation Description)文件是一种用于描述网格变形的轻量级文件格式。它通常用于将骨骼动画或其他动态效果应用于 3D 模型。Blender 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,它允许用户导出 MDD 文件,以便与其他软件或游戏引擎协同工作。

导出 Blender MDD 文件的分步指南
准备模型:在 Blender 中打开您要导出的模型。确保模型已经绑定到骨架或准备用于其他类型的动态效果。
设置导出设置:转到“文件”>“导出”>“FBX”。在“FBX 设置”对话框中,转到“变形”面板。
启用 MDD 导出:选中“导出 MDD”复选框。这将启用 MDD 数据的导出。
设置 MDD 选项:在“MDD 选项”下,您可以设置以下选项:

MDD 格式:选择 MDD v1 或 MDD v2 格式。
仅导出变形数据:如果您只想导出变形数据,请选中此复选框。
三角剖分:选择 MDD 文件中使用的三角剖分类型。



指定输出文件:在“文件”面板中,指定 MDD 文件的输出路径和文件名。
导出文件:单击“导出 FBX”按钮导出 MDD 文件。

导出的 MDD 文件将包含有关模型网格变形的动画数据。该文件可与支持 MDD 格式的软件或游戏引擎一起使用。

追加提示* 如果您遇到 MDD 导出问题,请确保已正确绑定模型并仔细检查 MDD 导出设置。
* MDD v2 格式比 MDD v1 格式包含更多信息,但可能不与所有软件兼容。
* 您可以使用 Blender 的“视口动画”工具来预览模型的动态效果。
* MDD 文件通常很小,可以轻松与他人共享或集成到项目中。

2025-01-08


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