Blender 重置姿势:快速恢复网格原状的指南245
在 Blender 中重置姿势是恢复 3D 网格到其原始未变形状态的必要步骤。无论是准备动画还是调整模型以进行进一步编辑,重置姿势都至关重要,因为它可以确保从正确的位置开始。
重置姿势的方法
在 Blender 中重置姿势有多种方法:使用“姿势”菜单、使用快捷键或使用 Bones 工具。
使用“姿势”菜单
步骤 1: 选择要重置姿势的网格或骨架。
步骤 2: 导航到“姿势”菜单,位于 3D 视图标题栏的“对象”选项卡中。
步骤 3: 选择“清除姿势”,然后选择“清除姿势和变换”。这将将网格或骨架重置为其原始未变形状态。
使用快捷键
步骤 1: 选择要重置姿势的网格或骨架。
步骤 2: 按键盘上的“Alt”+“R”。这将立即重置姿势,而无需打开“姿势”菜单。
使用 Bones 工具
对于带有骨骼的网格,可以使用 Bones 工具重置姿势。
步骤 1: 选择带有骨骼的网格。
步骤 2: 在 3D 视图中,选择“编辑模式”,然后选择“骨骼”选项卡。
步骤 3: 在“骨骼”面板中,单击“姿势模式”按钮。
步骤 4: 选择所有骨骼,然后单击“姿势”菜单中的“清除姿势”。这将重置骨骼和网格姿势。
其他提示* 重置姿势时,所有变形和动画关键帧都将丢失。
* 如果需要保持变形或关键帧,请在重置姿势之前创建网格的副本。
* 使用“清除姿势和变换”选项可确保清除所有变形,包括平移、旋转和缩放。
* 对于具有复杂姿势的网格,重置姿势可能需要一些时间。
* 重置姿势后,务必重新调整网格或骨架的位置,使其与场景中的其他对象对齐。
掌握 Blender 中重置姿势的技术对于高效的工作流程至关重要。通过使用“姿势”菜单、快捷键或 Bones 工具,用户可以轻松地将网格或骨架恢复到其原始未变形状态。通过遵循本文中概述的步骤,用户可以自信地进行动画、建模和其他编辑任务,而不会遇到姿势不正确的问题。
2025-01-08
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