3ds Max 中绘制电视机的终极指南35
3ds Max 是行业领先的 3D 建模和动画软件,可让您创建令人叹为观止的逼真图像。利用其强大的建模、纹理和照明工具,您可以绘制各种对象,包括电视机。
在本指南中,我们将逐步介绍如何在 3ds Max 中绘制一个逼真的电视机。我们将介绍从创建基本形状到添加详细纹理和照明的所有步骤。
创建基本形状
1. 启动 3ds Max 并创建一个新场景。
2. 单击“创建”面板中的“几何体”下拉菜单,然后选择“盒”。
3. 在视口中绘制一个尺寸为[100,100,5]的矩形。
创建屏幕
1. 选择矩形,然后单击“修改”面板中的“多边形”菜单。
2. 单击“内嵌”按钮,在矩形的中间创建一个矩形孔。
3. 选择内嵌的矩形,然后将其尺寸调整为[90,90]。
添加框架
1. 克隆矩形并将其尺寸调整为[110,110,5]。
2. 将克隆矩形移动到原始矩形的顶部,使其充当框架。
3. 克隆框架并将其移动到原始矩形的底部,使其充当底座。
创建按钮
1. 创建一个直径为 10 的圆柱体。
2. 将圆柱体移动到电视机的右下角。
3. 克隆圆柱体并将其移动到电视机的左下角。
添加纹理
1. 为电视机屏幕创建黑色漫反射纹理。
2. 为电视机框架和底座创建塑料漫反射纹理。
3. 为电视机按钮创建金属漫反射纹理。
添加照明
1. 创建一个点光源并将其放置在电视机的右上角。
2. 创建一个环境光源并将其添加到场景中。
3. 调整光源的强度和颜色,以创建逼真的照明效果。
完成
现在,您已经创建了一个逼真的电视机。您可以进一步自定义纹理和照明,以创建所需的任何外观。通过实践和实验,您可以掌握 3ds Max 中的电视机建模技术。
2025-01-07
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