Blender 中打造书包教程:一步步打造逼真的书包模型275
Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模软件,可让您创建广泛的 3D 对象,包括逼真的书包。本教程将逐步指导您完成在 Blender 中制作书包模型的过程,从一开始的建模到最终的纹理和渲染。
第 1 步:创建基准网格* 打开 Blender 并创建一个新文件。
* 进入编辑模式(Tab 键),按住 Shift 键并发右键单击视图中的任意位置以细分网格(循环切割)。
* 在顶视图中,选择矩形顶点并使用挤出工具(E 键)将它们向上挤出,形成书包的底座。
第 2 步:塑造书包* 选择书包的侧面边缘并使用细分表面修改器(右键单击 > 添加修改器 > 细分表面)对其细分。
* 进入雕刻模式(按 Tab 键切换到雕刻模式),使用笔刷塑造书包的形状,使其具有弧度和圆形边缘。
* 启用“动态拓扑”以在雕刻时动态细分网格,从而获得平滑的结果。
第 3 步:创建肩带和口袋* 为书包的主体创建肩带和口袋。选择侧面边缘并使用挤出工具(E 键)创建肩带。
* 分离肩带并使用缩放和旋转工具(S 和 R 键)对其重新定位。
* 为书包创建口袋并使用循环切割(按住 Shift 键并发右键单击)添加一些细节。
第 4 步:添加纹理* 为书包创建新的材质并为其指定颜色和纹理。
* 使用图像纹理节点导入书包图案,并调整其比例和位置以符合书包模型。
* 添加法线贴图以增加深度和逼真度。
第 5 步:添加灯光和渲染* 为场景添加灯光以照亮书包模型。可以使用三种主光类型:键光、补光和反光。
* 设置渲染引擎并调整渲染设置以获得所需的图像质量。
* 渲染场景并保存最终图像。
专家提示:* 细分网格可以创建更平滑的表面和更少的伪影。
* 雕刻模式使您可以塑造复杂形状,提供更逼真的结果。
* 法线贴图可以为模型添加额外的细节,使其具有更逼真的外观。
* 使用不同类型的灯光可以增强深度和阴影,并创建更引人注目的渲染。
遵循本教程中的步骤,您将能够在 Blender 中轻松制作出逼真的书包模型。无论是用于游戏开发、3D 打印还是可视化目的,掌握 3D 建模技能都将为您打开无限可能。
2025-01-07
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