如何在 Blender 中镂空模型64



Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,可用于创建各种对象,包括镂空的模型。镂空模型对于制作灯罩、珠宝和建筑等各种应用非常有用。在本文中,我们将逐步探讨如何在 Blender 中镂空模型。

步骤 1:选择模型

首先,选择要镂空的模型。确保模型是封闭的网格,没有洞或重叠的几何体。

步骤 2:编辑模式

按 Tab 键进入编辑模式。在此模式下,您可以编辑模型的几何形状。

步骤 3:选择要镂空的面

使用 Box Select 工具(B 键)或其他选择工具选择要镂空的面。确保完全选择面,不留下任何间隙。

步骤 4:删除面

按 X 键并选择“Faces”以删除选定的面。这将创建一个孔,使模型镂空。

步骤 5:桥接孔的边缘

要平滑孔的边缘,选择孔周围的边缘并按 F 键进行桥接。这将使用新的几何体填充孔,从而创建平滑的表面。

步骤 6:平滑表面

要进一步平滑表面,选择桥接的几何体并按 W 键。然后选择“Smooth”选项以平滑几何体的法线并消除任何锋利的角。

步骤 7:测试模型

要测试模型,退出编辑模式并按 F12 键进行渲染。确保镂空的区域清晰可见,没有明显的几何缺陷。

步骤 8:添加布尔修饰符

为了获得更多控制,可以向模型添加布尔修饰符。这允许您使用另一个对象作为切割器来创建更复杂的镂空。

步骤 9:创建切割器对象

创建另一个对象来用作切割器。切割器的形状将决定镂空的形状。

步骤 10:添加布尔修饰符

选择包含镂空模型的对象,然后转到“Modifiers”选项卡。单击“Add Modifier”按钮并选择“Boolean”。

步骤 11:选择切割器对象

在布尔修饰符中,选择切割器对象。这将使用切割器对象的形状从模型中减去几何体。

步骤 12:调整设置

调整布尔运算符和运算模式设置以获得所需的镂空效果。例如,使用“Difference”运算符可以从模型中减去切割器,而“Intersect”运算符可以仅保留模型与切割器的重叠区域。

步骤 13:应用布尔运算

单击“Apply”按钮应用布尔运算。这将永久修改模型的几何形状,创建镂空。

步骤 14:导出模型

一旦镂空完成,您可以将其导出为所需的格式。转到“File”菜单并选择“Export”选项以将模型导出为 STL、OBJ 或其他格式。

通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 Blender 中镂空模型。通过使用各种技术和选项,您可以创建具有复杂和美观镂空的 3D 模型,供各种应用使用。

2025-01-06


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