如何在 Blender 中还原相机视角186


在 Blender 中进行建模、渲染或动画时,您可能需要经常重置相机的视角以获得最佳视图。本文将提供逐步说明,指导您如何使用不同的方法在 Blender 中还原相机视角。

方法 1:使用快捷键

最简单的方法是使用键盘快捷键。按 Home 键将重置相机视角,并将焦距设置为默认值。如果您使用的是笔记本电脑键盘且没有 Home 键,请尝试 Fn + Home。

方法 2:使用菜单

您还可以在菜单中重置相机视角。转到 视口菜单 > 视图 > 视角 > 摄像机视图。执行此操作将将视图重置为摄像机视图。

方法 3:使用工具栏

在 Blender 3D 视口的工具栏中,您还可以找到重置相机视角的按钮。它通常位于导航控件旁边,看起来像一个目标符号。

方法 4:使用 Python 脚本

对于更高级的用户,您可以使用 Python 脚本来重置相机视角。以下脚本将重置摄像机的旋转、位置和平移:import bpy
# Reset camera rotation
.rotation_euler = (0, 0, 0)
# Reset camera position
= (0, 0, -10)
# Reset camera translation
.view3d.view_camera()

将此脚本复制并粘贴到 Blender 的文本编辑器中。然后按 Ctrl + Enter 执行脚本。

自定义视图

除了这些方法之外,您还可以自定义视角并将其保存为预设,以便轻松还原。为此,请按 Ctrl + Alt + NumPad 0 保存当前视图。要恢复保存的视图,按 NumPad 0。

重置相机视角在 Blender 中是一个非常重要的操作,它可以让您轻松地重新定位视图、调整焦距并从不同角度查看您的场景。使用本文所述的各种方法,您可以快速高效地还原相机视角,并继续您的建模、渲染或动画工作。

2025-01-06


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