如何在 3ds Max 中创建八棱柱341
八棱柱是一种具有八个平面的三维几何形状。在 3ds Max 中创建八棱柱非常简单。按照以下步骤操作:
第一步:创建基本形状
使用“创建一个原始对象”面板(“创建”选项卡 -> “几何体”面板)创建一个“盒子”对象。这将用作八棱柱的基础形状。
第二步:修改宽度段数和高度段数
在“修改器”面板中,展开“编辑几何体”下方的子对象列表。选择“多边形”子对象。在“参数”面板中,将“宽度段数”和“高度段数”都减少到 2。
第三步:将多边形转换为三角形
在“修改器”面板中,添加“三角化”修改器。这会将四边形多边形转换为三角形。选择“四边形”作为输入类型,并单击“确定”。
第四步:创建一个环形选择集
在“选择”面板中,选择“环形”模式。保持 Shift 键同时单击八棱柱的任一条侧边。这将创建一条环形选择集。
第五步:挤出侧边
在“修改器”面板的“编辑几何体”部分,选择“挤出”工具。在“挤出”参数面板中,将“距离”值设置为八棱柱所需的高度。单击“确定”。
第六步:倒角边缘
在“修改器”面板中,添加“倒角”修改器。选择“所有边缘”作为边缘选择类型。在“倒角”参数面板中,将“倒角半径”值设置为希望的倒角大小。单击“确定”。
第七步:平滑表面
在“修改器”面板中,添加“平滑”修改器。这将平滑八棱柱的表面,去除任何不必要的边角和凹痕。选择“迭代”选项,并在“迭代”参数面板中输入一个较高的值(如 20 或 30)。单击“确定”。
恭喜!您现在已在 3ds Max 中成功创建了一个八棱柱。您可以根据需要对其进行进一步修改,例如添加纹理、灯光或动画。
2025-01-06
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