Blender中的顶点移动方法23


Blender中顶点是组成网格对象的最小单元。掌握移动顶点对于调整模型形状、修改表面特征和实现各种建模效果至关重要。本文将深入探讨Blender中移动顶点的三种主要方法,并提供详细的分步指南。

方法 1:使用G键快捷键

使用G键快捷键是移动顶点最简单、最直接的方法。按住G键后,再单击并拖动要移动的顶点即可。顶点将沿光标移动的方向移动。还可以通过按住Shift键同时移动多个顶点。

方法 2:使用变换工具

变换工具提供了更精确的顶点移动控制。要使用变换工具,请先选择要移动的顶点,然后进入工具栏中的“变换”选项卡。在这里,您可以找到“位置”控件,允许您沿X、Y和Z轴移动顶点。还可以使用“旋转”和“缩放”控件来调整顶点的位置和大小。

方法 3:使用顶点捕捉

顶点捕捉可以帮助您将顶点精确地移动到特定位置。要启用顶点捕捉,请按住Shift键,然后单击要对齐顶点的目标顶点。松开Shift键后,选定的顶点将捕捉到目标顶点,并与之对齐。

移动顶点时注意事项


移动顶点时需要注意以下事项:* 包围盒:移动顶点时,会出现一个包围盒。包围盒的尺寸和方向取决于选定的顶点。
* 轴线:包围盒上显示有轴线,表示X、Y和Z轴。可以使用轴线沿特定方向移动顶点。
* 约束:可以使用约束来限制顶点的移动范围。约束可以是局部约束(例如,限制顶点沿特定轴移动)或全局约束(例如,将顶点限制在一个特定区域内)。
* 网格拓扑:移动顶点会影响网格拓扑结构。确保谨慎移动顶点,以免扭曲或破坏网格。

通过掌握这些移动顶点的方法,您可以轻松地调整Blender中模型的形状和表面特征。这对于从简单对象到复杂角色的一切建模工作都至关重要。

2025-01-05


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