3DS Max 中 DAE 文件保存指南:分步教程374


DAE(数字资产交换)是一种 3D 文件格式,用于在各种软件应用程序之间交换模型、动画和纹理等数字资产。如果您需要从 3DS Max 保存 DAE 文件,请按照以下分步指南操作:

步骤 1:导出模型

在 3DS Max 中打开要导出的模型。转到“文件”菜单并选择“导出”。在“导出文件类型”下拉菜单中,选择“FBX”。

步骤 2:选择DAE 导出器

在“FBX 导出器”对话框中,在“导出到”字段中浏览并选择一个保存位置和文件名。在“选项”选项卡中,将“导出类型”设置为“DAE”。

步骤 3:设置导出选项

在“DAE 选项”子面板中,可以根据需要配置以下设置:
当前帧:导出当前帧还是范围帧序列。
单位:选择厘米、英寸或米作为导出单位。
纹理:指定导出纹理的方式(例如嵌入或外部引用)。
动画:选择导出动画还是仅导出静态模型。

步骤 4:单击“导出”按钮

完成所有设置后,单击“导出”按钮。3DS Max 将以 DAE 格式导出模型。

DAE 保存提示

以下是保存 DAE 文件时需要记住的一些提示:
使用相对路径:在导出纹理时,请使用相对路径而不是绝对路径,以确保模型在不同位置打开时仍然可以访问纹理。
注意单位:确保导出单位与目标应用程序中使用的单位一致,以避免缩放问题。
检查导出日志:导出完成后,检查导出日志以查找任何警告或错误消息。这将帮助您识别任何潜在问题。
测试导出的文件:在目标应用程序中打开导出的 DAE 文件,并检查它是否按预期加载和显示。


按照这些步骤,您可以轻松地从 3DS Max 保存 DAE 文件。通过配置导出选项,您可以定制 DAE 输出以满足您的特定需要。始终建议测试导出的文件以确保其正确性。

2025-01-05


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