3ds Max 中绘制圆形吸顶灯的详细指南183


3ds Max 是一款功能强大的建模软件,可用于创建逼真且复杂的 3D 场景。借助其广泛的工具集,可以在 3ds Max 中轻松绘制圆形吸顶灯。

首先,打开 3ds Max 并创建一个新场景。转到“创建”面板,然后选择“形状”>“圆盘”。在视图中单击并拖动以绘制圆盘。

接下来,修改圆盘的属性以形成吸顶灯的形状。在“修改”面板中,找到“编辑几何”部分。选择“卷展”按钮,然后将“细分”值增加到约 30。这将创建更平滑的边缘。

要创建吸顶灯的外壳,请复制圆盘并使用“挤出”修改器将其向上挤出。将“高度”值设置为灯具所需的高度。还可以通过调整“卷展”值来创建弯曲的表面。

对于灯具的灯座,请选择圆盘并使用“切片”修改器将其切成两半。将其旋转 90 度并将其附加到外壳的底部。

要创建灯泡,请创建一个球体。转到“创建”面板并选择“几何体”>“标准几何体”>“球体”。将球体缩放到所需大小并将其放置在灯座内。

最后,添加材料和纹理以使吸顶灯更具真实感。在“材质编辑器”中,创建两种材质:一种用于外壳,另一种用于灯泡。为外壳选择合适的金属或塑料纹理,为灯泡选择发光纹理。

通过这些步骤,您可以在 3ds Max 中创建逼真的圆形吸顶灯。您可以根据需要自定义形状、尺寸和材料,以满足您的特定设计要求。

2025-01-05


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