3ds Max 中逼真皮革纹理材质的创建指南94


3ds Max 的强大纹理系统使您能够创建各种逼真的表面,包括皮革。通过遵循以下步骤,您可以轻松地创建细致的皮革纹理,为您的 3D 模型增添逼真度。

1. 导入图像纹理

首先,导入一张高分辨率皮革纹理图像。确保图像足够大,可以覆盖您的模型,并且分辨率足够高,可以提供清晰的细节。将纹理附加到模型上的“漫反射”材质贴图。

2. 创建凹凸贴图

凹凸贴图会根据图像中的亮度值创建深度效果。将皮革纹理图像导入“凹凸”贴图插槽。确保启用“凹凸”选项,凹凸值设置为 1 或更高。这将使皮革表面具有纹理外观。

3. 添加镜面反射材质

镜面反射材质控制着皮革表面的光泽度。创建一个新的“镜面反射”材质,并将其附加到模型。将光泽度值设置为 0.5 到 0.8 之间,以模拟皮革的哑光表面。将反射值保持在较低水平,约为 0.1 至 0.2,以避免过度的镜面反射。

4. 微调颜色和对比度

使用“颜色校正”贴图调整纹理的颜色和对比度。将“饱和度”值降低,以减少纹理的鲜艳度。增加“对比度”值,以突出皮革表面的细节。您还可以使用“色相/饱和度”贴图调整纹理的色调。

5. 添加污渍和斑驳

为了增加皮革的真实感,可以添加污渍和斑驳。创建一个新的“污渍”材质,并将其附加到模型。使用噪声贴图或污渍图像作为“漫反射”贴图。调整污渍的透明度和混合模式,以创建微妙或显著的污渍效果。

6. 添加凹痕和划痕

皮革纹理会随着时间的推移而出现凹痕和划痕。创建一个新的“凹痕”材质,并将其附加到模型。使用污渍图像或噪声贴图作为“漫反射”贴图。将凹痕的深度值设置为较低水平,约为 0.1 至 0.2,以避免过度的凹痕。您还可以添加一条纹贴图,以模拟划痕的外观。

7. 混合材质

为了获得最佳的效果,混合不同的材质,例如漫反射、凹凸、镜面反射和污渍。使用混合贴图或复合材质将这些材质组合在一起。调整各个材质的混合权重,以创建逼真的皮革表面。例如,您可以使用污渍材质来创建皮革表面的变色,并使用凹痕材质来增加凹痕和划痕的深度。

8. 渲染和调整

最后,渲染模型并根据需要进行调整。您可能需要调整灯光、相机角度和渲染设置,以优化皮革纹理的外观。通过仔细调整这些设置,您将能够创建逼真的皮革纹理,赋予您的 3D 模型以真实感和深度。

2025-01-04


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