Blender 中新增物体的使用指南174


Blender 是一款强大的开源 3D 建模和动画软件,它允许用户创建和修改复杂的 3D 场景。其中一个重要的操作就是向场景中追加对象。この記事详细介绍了在 Blender 中使用新增物体的步骤,从选择对象到对其进行定位和调整。

选择对象

第一步是选择要追加到场景中的对象。有几种方法可以做到这一点:

从下拉菜单中选择“文件 → 追加”
按 Shift + A 键,然后选择“追加”
在对象模式下,按键盘上的 Insert 键

这将打开一个文件浏览器窗口,您可以在其中导航到要追加的对象所在的目录。选择对象后,单击“追加”按钮。

定位和调整对象

对象追加到场景后,您需要对其进行定位和调整才能满足您的需求。以下是如何执行此操作:

选择要调整的对象
按键盘上的 G 键开始移动对象
使用鼠标或数字键盘上的箭头键在 X、Y 和 Z 轴上移动对象
按 R 键开始旋转对象
使用鼠标或数字键盘上的箭头键围绕 X、Y 和 Z 轴旋转对象
按 S 键开始缩放对象
使用鼠标或数字键盘上的箭头键在 X、Y 和 Z 轴上缩放对象

高级选项

在追加对象时,还可以使用一些高级选项:

变换︰追加对象后,您可以通过在 3D 视图中按 N 键访问变换属性面板。此面板允许您精确控制对象的平移、旋转和缩放。
旋转和缩放中心︰您可以在变换属性面板中设置对象的旋转和缩放中心。这允许您在相对于特定点移动或缩放对象时,控制其行为。
比例︰追加对象时可以指定比例。这允许您调整对象的整体大小,而不影响其形状。
对齐︰您可以使用对齐工具将对象与场景中的其他元素对齐。这对于精确放置对象或创建复杂的场景非常有用。


新增对象是 Blender 中一项基本且功能强大的操作,它允许您将各种对象添加到您的场景中。通过遵循本文中概述的步骤,您可以轻松地追加对象并对其进行定位和调整,以创建所需的 3D 环境。

2025-01-04


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