用 Blender 建模 Minecraft 世界346
Minecraft,作为一款广受喜爱的沙盒游戏,以其块状且可定制的世界而闻名。如果您是一位 Minecraft 爱好者,那么使用 Blender 3D 建模软件来创建自己的模型并提升您的游戏体验,将是一次非常棒的经历。本文将为您提供分步指南,向您展示如何轻松地在 Blender 中构建 Minecraft 模型。
第一步:设置场景
启动 Blender 并创建一个新场景。确保将渲染器设置为 EEVEE 以获得更快的渲染速度。然后,删除默认的立方体并添加一个新的网格对象(按 Shift + A > 网格 > 平面)。将平面的大小调整为 16x16 个单位,以匹配 Minecraft 块的尺寸。
第二步:建模基础块
选择平面并按 Tab 键进入编辑模式。选择所有顶点(A 键)并沿 Z 轴向上挤出它们 1 个单位(E 键,然后拖动鼠标)。按 S 键并输入 0.95 缩小挤出的部分,以创建 Minecraft 块的倾斜边缘。应用更改(按 Enter 键)。
第三步:添加纹理
在 Blender 的材质面板中创建一个新材质。选择基本阴影类型,然后在漫反射颜色中选择您想要的块颜色。接下来,从 Minecraft 纹理网站下载您想要的纹理图像并将其导入 Blender。在材质中将纹理添加到漫反射贴图插槽。
第四步:创建自定义块
重复步骤 2 和 3 为其他 Minecraft 块建立基础模型和纹理。您可以创建泥土、石块、草地或任何您想要的自定义块。确保保存您的模型,以便以后使用。
第五步:组装场景
现在,您已创建了 Minecraft 块,是时候将它们组装成一个场景了。添加一个新的集合(按 Shift + A > 集合)并将基础块拖放进去。按 Tab 键返回对象模式并添加一个相机对象(按 Shift + A > 相机)。将相机放置在您想要查看场景的位置。
第六步:照明和渲染
添加一些灯光到场景中以增强其外观。按 Shift + A > 灯光 > 点光源添加一个点光源。将光源放置在场景的上方。最后,按 F12 渲染场景以获得最终图像。
恭喜!您现在已经知道如何使用 Blender 建模 Minecraft 世界。通过练习和创造力,您可以创建令人惊叹的模型,使您的 Minecraft 游戏体验更加丰富。继续探索 Blender 的功能,创建您自己的独特世界吧!
2025-01-04
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