如何保存 3ds Max 文件:分步指南228


作为一名 3D 艺术家,保存您的工作非常重要,以避免丢失宝贵的进度。在 3ds Max 中,有几种不同的保存文件的方法,每种方法都有其特定的用途。本文将介绍 3ds Max 中保存文件的不同选项,并指导您完成每个过程的逐步说明。

1. 保存文件(.max)

这是保存您当前场景的默认选项。它将创建一个包含场景中所有数据的 .max 文件。此格式最适合在您仍在使用场景时保存进度,因为它允许您稍后重新打开并继续编辑。
转到“文件”菜单。
选择“保存”。
选择一个保存位置并为文件命名。
单击“保存”。

2. 导出为 3DS 文件(.3ds)

.3DS 格式是一种较旧的 3D 文件格式,主要用于导出到其他 3D 软件程序。它不支持 3ds Max 中的所有功能,因此不适合保存复杂的场景。
转到“文件”菜单。
选择“导出”。
在“保存类型”下拉菜单中选择“3DS”。
选择一个保存位置并为文件命名。
单击“保存”。

3. 导出为 FBX 文件(.fbx)

.FBX 格式是一种较新的 3D 文件格式,它在 3D 行业中被广泛使用。它支持广泛的功能集,非常适合导出到其他软件程序,包括游戏引擎。
转到“文件”菜单。
选择“导出”。
在“保存类型”下拉菜单中选择“FBX”。
选择一个保存位置并为文件命名。
在“导出选项”对话框中,根据需要配置导出设置。
单击“确定”。

4. 导出为 OBJ 文件(.obj)

.OBJ 格式是一种简单的 3D 文件格式,通常用于导出到诸如 SketchUp 和 Blender 之类的 3D 建模软件。它只支持网格数据,因此不适合保存纹理、灯光和相机等复杂场景元素。
转到“文件”菜单。
选择“导出”。
在“保存类型”下拉菜单中选择“OBJ”。
选择一个保存位置并为文件命名。
在“导出选项”对话框中,根据需要配置导出设置。
单击“确定”。

5. 导出为 STL 文件(.stl)

.STL 格式是一种专门用于 3D 打印的文件格式。它只支持网格数据,因此与 .OBJ 格式类似。导出为 STL 时,您需要指定所需的打印分辨率。
转到“文件”菜单。
选择“导出”。
在“保存类型”下拉菜单中选择“STL”。
选择一个保存位置并为文件命名。
在“导出选项”对话框中,根据需要配置导出设置。
单击“确定”。


了解如何在 3ds Max 中保存文件非常重要,以确保您的工作安全并易于访问。本文概述了 3ds Max 中保存文件的所有不同选项,并提供了每个过程的逐步说明。通过遵循这些步骤,您可以自信地保存和导出您的 3D 场景,无论您需要哪种格式。

2025-01-03


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