Blender 中的手部建模指南:从骨架到细节361


Blender是一款功能强大的 3D 建模软件,可用于创建逼真的角色模型。其中,手部建模对于传达角色的情感和动作至关重要。以下指南将分步指导您完成在 Blender 中创建逼真手部的过程,从骨架到细节。

创建骨架

1. 首先,创建一个新的 Blender 文件并进入物体模式。

2. 按下 Shift + A 打开添加菜单,然后选择“骨骼”>“添加单个骨骼”。

3. 将骨骼移动到模型的中心点,然后将其命名为“手掌”。

4. 复制手掌骨骼并将其重命名为“前臂”。

5. 将前臂移动到手掌的顶部,并在其末端创建一个新的骨骼,名为“腕”。

6. 按照类似的方式创建食指、中指、无名指和小指的骨骼。

创建网格

1. 在编辑模式下选择所有骨骼,然后按 Ctrl + P 将它们与网格关联。

2. 使用挤出工具将网格向下挤出,形成手掌的形状。

3. 使用循环选择工具选择网格上的手指环,然后使用比例工具将它们缩放以匹配手指的形状。

4. 使用循环切割工具添加手指关节。

5. 使用平滑工具平滑网格,获得更自然的外观。

雕刻细节

1. 进入雕刻模式,使用标准画笔工具塑造手指的形状。

2. 使用捏合和膨胀工具添加手指的皱纹和细节。

3. 使用平滑画笔工具软化硬边,获得更自然的外观。

贴图

1. 创建一个新的图像纹理并将其分配给手部网格。

2. 使用画笔工具或照片纹理为手部着色。

3. 添加凹凸和法线贴图以增强手部细节。

装配和动画

1. 将手部模型连接到角色模型上的手臂骨骼。

2. 在姿势模式下调整手部骨架,摆出不同的姿势。

3. 使用动画工具创建动画,使手部移动和摆动。

通过遵循本指南,您将能够在 Blender 中创建逼真且可动画的手部模型。通过练习和耐心,您可以提高建模技能并创造令人惊叹的角色。

2025-01-03


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