在 Blender 中隐藏地格249


简介

在 Blender 中,地格又称网格平面,是一个用于定义三维空间中物体的底面的平面。通常情况下,地格在场景中是可见的,但有时您可能希望将其隐藏以获得更清晰的工作视图或渲染图像。

隐藏地格的方法

方法 1:通过视图菜单


1. 打开视图菜单并导航到“网格绘制(Viewport)”部分。

2. 取消选中“显示地格”选项。

方法 2:通过快捷键


按键盘快捷键 Alt + H 可快速隐藏地格。

方法 3:通过 Scene 属性


1. 打开“场景”属性面板。

2. 导航到“视图”选项卡。

3. 取消选中“显示地格”选项。

方法 4:通过 Python 脚本


以下 Python 脚本可用来隐藏地格:import bpy
.grid_visible = False

要执行脚本,请按 F8 打开控制台并粘贴代码。

重新显示地格

要重新显示地格,请使用与上述隐藏地格的方法相同的步骤,但这次勾选“显示地格”选项。

高级设置

在“场景”属性面板的“视图”选项卡中,您还可以自定义地格的设置,例如:
尺寸:设置地格的长度和宽度。
细分:控制地格的细分程度。
偏移:将地格移动到场景中的特定位置。
颜色:更改地格的颜色。


在 Blender 中隐藏地格是一个简单但有用的技巧,可以帮助您在工作时或渲染图像时获得更清晰的视图。通过使用上面概述的方法,您可以轻松地隐藏和显示地格,并根据您的需要自定义其设置。

2025-01-02


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