Blender 中的立方体:终极指南385


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,提供了广泛的工具和功能。其中一个基本且重要的工具是立方体,它可用于创建各个形状和大小的 3D 形状。

在本文中,我们将深入探讨 Blender 中的立方体,包括如何创建、操作和修改立方体。我们将从基本操作开始,并逐步介绍更高级的技术。

创建立方体

创建立方体非常简单:选择网格菜单。选择添加 > 立方体。

这将在 3D 视图中创建一个默认大小的立方体。您可以使用数字键入字段或在 3D 视图中拖动立方体的大小。

操作立方体

创建立方体后,您可以使用各种工具和变换来操作它。这些工具位于 3D 视图的工具栏中:移动:使用移动工具(W 键)将立方体从一个位置移动到另一个位置。缩放:使用缩放工具(E 键)缩放立方体的各个维度。旋转:使用旋转工具(R 键)绕三个轴旋转立方体。

您还可以在编辑模式下使用这些工具来更精细地编辑立方体的顶点、边和面。

修改立方体

除了操作立方体外,您还可以使用 Blender 的修改器来修改其形状和外观。这些修改器位于属性面板的修改器选项卡中。

一些常见的修改器包括:细分曲面:平滑立方体的表面。贝塞尔平滑:使用贝塞尔曲线平滑立方体的边。布尔运算:将立方体与其他对象组合或相交。

使用这些修改器,您可以创建各种复杂且独特的形状。

顶点、边和面

立方体由称为顶点、边和面的点组成:顶点:立方体的角。边:连接顶点的线。面:由边包围的区域。

您可以使用编辑模式来选择和编辑这些元素,从而创建更精细的模型。

Blender 中的立方体是一个功能强大的工具,可用于创建各种形状和大小的 3D 形状。通过了解如何创建、操作和修改立方体,您可以掌握 Blender 的基本操作并开始将您的想法变为现实。

2025-01-01


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