Blender 如何返回原点?164


在 Blender 中移动和定位对象时,了解如何返回原点至关重要。原点是场景中的 0,0,0 点,它决定了对象的绝对位置。有时您可能需要将对象放回原点,以便重新定位、设置或调整大小。本文将详细介绍在 Blender 中返回原点的三种方法。了解这些方法将帮助您提高工作效率并保持场景井井有条。

方法 1:通过界面

Blender 界面提供了一个直接的选项,可以将选定的对象返回原点。以下是如何操作:1. 选择对象:选择要返回原点的对象。
2. 打开变换面板:按 N 键打开变换面板,该面板位于视口的右侧。
3. 重置位置:在变换面板中,找到“位置”部分。单击 X、Y 和 Z 轴旁边的“0”按钮。这会将对象的 X、Y 和 Z 坐标重置为 0,从而将其返回原点。

方法 2:通过快捷键

如果您想更快地返回原点,Blender 提供了一个便捷的快捷键:1. 选择对象:选择要返回原点的对象。
2. 按 Alt + G:按住 Alt 键并按 G 键。这会打开“移动”变换选项。
3. 按 0:在“移动”变换选项中,按 0 键。这会在 X、Y 和 Z 轴上将对象的坐标重置为 0,将其返回原点。

方法 3:通过 Python 脚本

对于需要自动执行返回原点任务的情况,Blender 提供了一个 Python 脚本。以下是如何操作:1. 打开 Python 控制台:按 T 键打开 Python 控制台,位于视口的右侧。
2. 输入脚本:在 Python 控制台中,输入以下脚本:
```python
import bpy
# 循环遍历选定的对象
for obj in .selected_objects:
# 将对象的坐标重置为原点
= (0, 0, 0)
```
3. 按 Enter 键:按 Enter 键运行脚本。这会将选定的所有对象返回到原点。

在 Blender 中返回原点有三种方法:通过界面、通过快捷键和通过 Python 脚本。了解这些方法将帮助您轻松定位和安排场景中的对象。通过利用这些方法,您可以提高工作效率并保持场景井井有条。

2024-12-31


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