Blender 源码编译全攻略185


Blender 是一个开源的 3D 计算机图形软件,用于建模、动画、渲染、合成、运动跟踪和视频剪辑。它免费且开源,由 Blender 基金会维护。如果您有兴趣自己编译 Blender 源码,本指南将提供逐步说明,帮助您完成整个过程。

技术要求

在开始编译之前,请确保您的系统满足以下技术要求:* 操作系统:Windows、macOS 或 Linux
* 处理器:至少 4 核处理器
* 内存:8 GB 或更多
* 存储空间:至少 400 MB
* CMake 版本 3.16 或更高版本
* Python 版本 3.6 或更高版本

获取 Blender 源码

您可以从 Blender 官网下载 Blender 源码。有两种下载选项:* LTS (长期支持) 版本:提供稳定和经过测试的版本。
* 最新版本:包含最新的功能和修复。

请根据需要选择合适的版本。

编译 Blender

下载 Blender 源码后,在命令行中导航到下载文件夹。然后,按照以下步骤操作:1. 创建编译目录:创建一个新目录来存储编译的Blender。例如,mkdir "blender-build"。
2. 导航到编译目录:cd "blender-build"。
3. 运行 CMake:cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DWITH_PYTHON_INSTALL=OFF ..
* "Release" 指定要构建的版本类型(调试、发布或自定义)。
* "--DWITH_PYTHON_INSTALL=OFF" 禁用 Python 安装,这在某些操作系统上可能导致问题。
4. 构建 Blender:make -jN,其中 N 是要使用的 CPU 内核数。
5. 安装 Blender(可选):make install。此步骤将安装 Blender 到系统路径中。

运行 Blender

编译完成后,您可以在命令行中运行 Blender。在 Linux 和 macOS 上,导航到 Blender 源码 directory,然后键入 "blender"。在 Windows 上,导航到 "blender-build/bin",然后键入 "blender"。

自定义编译选项

CMake 提供了许多选项来自定义 Blender 的编译。这些选项包括:
* 编译器:指定要使用的编译器(例如,GCC、Clang 或 MSVC)。
* 优化级别:指定要使用的优化级别(例如,-O2、-O3 或 -Os)。
* 功能:启用或禁用特定功能(例如,OpenSubdiv、Cycles 或 Alembic)。
* 附加库:指定要链接的附加库(例如,FFmpeg 或 OpenEXR)。

有关可用选项的完整列表,请参阅 Blender 手册的 CMake 选项部分。

常见问题解答

Q:编译失败,显示 "找不到依赖项" 的错误。
A:确保已安装 CMake 和 Python,并且在编译时指定了正确的路径。

Q:Blender 运行缓慢或不稳定。
A:尝试使用不同的编译器或优化级别。禁用不必要的插件或功能也可以提高性能。

Q:我无法在系统中找到已编译的 Blender。
A:确保在编译时指定了 "make install" 步骤。也可以手动将已编译的 Blender 从 "blender-build/bin" 复制到 system path 中。

2024-12-31


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