Blender 中如何显示 UV?32
UV 贴图是 3D 建模中的关键部分,它允许您将纹理映射到模型表面上以添加细节和真实感。在 Blender 中,您可以通过几种方法显示和编辑 UV 贴图。
启用 UV 编辑器
要显示 UV 贴图,您首先需要启用 UV 编辑器。转到“窗口”菜单 > “UV 编辑器”,或按快捷键“Ctrl + E”打开 UV 编辑器窗口。默认情况下,在 3D 视图窗口的底部进行拆分。
UV 编辑模式
在 UV 编辑器中,您需要切换到 UV 编辑模式才能查看和编辑 UV 贴图。单击右边的“编辑模式”按钮,或按快捷键“Tab”。
显示 UV 贴图
在 UV 编辑模式下,UV 贴图默认显示在编辑器窗口中。您可以使用鼠标左键平移和缩放 UV 岛,右键旋转 chúng。
有几种方法可以显示不同的 UV 信息:
网格:显示模型的网格结构,有助于对齐 UV 岛。
图形:显示模型的实际纹理,提供映射预览。
重叠:显示网格和纹理的重叠视图,方便对齐。
自定义视图
您可以使用 UV 编辑器底部的工具栏自定义 UV 视图:
岛屿合并/拆分:合并或拆分选定的 UV 岛。
镜像:沿选定轴镜像 UV 岛。
缩放:缩放选定的 UV 岛。
旋转:旋转选定的 UV 岛。
展开:尝试将选定的 UV 岛展开到一个较大的平面UV 坐标系。
高级 UV 工具
Blender 还提供了一些高级 UV 工具,用于更复杂的 UV 映射需求:
展开:使用算法自动将 3D 模型展开到 UV 坐标系中。
污垢贴图:创建用于添加损坏或磨损外观的污垢贴图。
烘焙纹理:从 3D 模型烘焙纹理贴图。
在 Blender 中显示和编辑 UV 贴图对于创建逼真的 3D 模型至关重要。通过启用 UV 编辑器、切换到 UV 编辑模式和使用各种视图和工具,您可以有效地管理 UV 贴图,从而获得更高级和详细的 3D 场景。
2024-12-31
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