Blender 中填充模型的全面指南128


Blender 是一款强大的 3D 建模软件,它提供了多种工具和技术来创建复杂的模型。其中一项基本任务是填充模型,即创建一个封闭且连贯的表面。

选择填充工具

Blender 中有两种主要的填充工具:
F:此快捷键用于填充边或顶点之间的面。它适用于简单的几何形状。
Shift + F:此快捷键用于填充整个孔洞,包括边缘和面。它适用于更复杂的几何形状。

填充边缘或顶点

要填充边缘或顶点之间的面,请按 F 键。光标将变成一个填充工具。然后,单击要填充的边缘或顶点。 Blender 将自动创建表面。

填充孔洞

要填充孔洞,请按 Shift + F 键。光标将变成一个填充工具。然后,单击孔洞的任意边缘或面。Blender 将自动创建表面,填充该孔洞。

填充选项

填充工具提供了一些选项来控制填充结果:
模式:此选项控制填充如何进行。有以下模式:

三角形
四边形
N 角形


角度:此选项控制填充表面与现有表面的角度。较小的角度会产生更平滑的过渡。
最小边长:此选项控制填充表面上边的最小长度。较大的最小边长会产生更粗糙的表面。

填充注意事项

填充模型时,需要注意以下事项:
孔洞边缘:孔洞的边缘必须是连续的,没有间隙。如果存在间隙,Blender 可能无法正确填充孔洞。
内部几何:填充孔洞不会自动创建内部几何。如果需要复杂的内部形状,则需要手动创建它们。


填充模型是 Blender 中的一项基本任务,它允许您创建封闭且连贯的表面。通过使用正确的填充工具和选项,您可以有效地填写孔洞并创建高质量的模型。

2024-12-31


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