3ds Max 中打造逼真的鸡蛋214


简介

鸡蛋是 3D 艺术中常见的物体,因为它们具有独特的形状和有机表面。在 3ds Max 中制作逼真的鸡蛋可能具有挑战性,但通过遵循一些简单的步骤,您可以创建逼真且令人信服的模型。步骤 1:创建鸡蛋的形状

从创建一个球体开始,使用圆形半径捕捉工具(Circular Radius Snapping)来确保完美的球形。将球体沿 x 轴和 y 轴稍微拉伸,形成类似鸡蛋的形状。步骤 2:细分鸡蛋

使用细分曲面修改器(Surface Subdivisions modifier)增加鸡蛋的细节。这将创建更平滑、更圆的表面,使鸡蛋看起来更逼真。步骤 3:添加凹痕和细节

要使鸡蛋更逼真,使用挤出工具(Extrude tool)创建凹痕和细节。通过沿鸡蛋的表面随机分布小的挤出,您可以增加深度和纹理。步骤 4:创建蛋壳

要创建蛋壳,请复制鸡蛋并沿法线将其向外挤出很短的距离。将这个新网格指定为鸡蛋的“蛋壳”材质。步骤 5:应用材质

对于鸡蛋,您将需要创建两种材质:一种用于蛋壳,另一种用于蛋黄。蛋壳材质应该具有光滑、光泽的表面,而蛋黄材质应该看起来柔和、半透明。步骤 6:照明场景

照明对于使鸡蛋看起来逼真至关重要。使用三点照明设置,其中一个光源来自正面,一个光源来自顶部,一个光源来自背面。这将创建阴影和高光,赋予鸡蛋深度和体积感。步骤 7:渲染鸡蛋

使用高质量渲染器(例如 Arnold 或 V-Ray)渲染鸡蛋。确保使用高采样率和运动模糊,以创建逼真的图像。提示
* 使用参考图像来参考真实鸡蛋的外观。
* 尝试使用不同的照明设置,以找出最能凸显鸡蛋形状和纹理的设置。
* 添加后处理效果,例如颜色分级和模糊,以增强鸡蛋的逼真度。
* 不要害怕实验不同的材质和设置,直到找到适合您的特定风格和项目的设置。

2024-12-31


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