Blender 单独移动物体:分步指南165


Blender 中单独移动物体是一项基本操作,对于精确放置和调整模型至关重要。本文将提供有关如何使用 Blender 中的各种工具和技术单独移动物体的分步指南。从初学者到经验丰富的用户,本指南将帮助您提升模型制作技能。

使用「G」快捷键

最简单的方法是使用键盘上的「G」快捷键。使用此快捷键时,按住鼠标左键并将其拖到要移动的方向即可移动所选物体。要限制移动到特定轴(例如 X、Y 或 Z 轴),请在按下「G」键后按住「X」、「Y」或「Z」键。

使用变换工具

Blender 中的变换工具提供精确控制,非常适合需要特定移动的场景。要访问变换工具,请转到 3D 视图工具栏并单击「对象」选项卡,然后选择「变换」。您将看到一个带有三个箭头(X、Y 和 Z)和一个圆圈(XYZ)的工具。单击并拖动箭头以限制移动到特定轴,或单击并拖动圆圈以自由移动。

使用数值输入

对于需要精确移动的精确操作,您可以使用数值输入字段。在 3D 视图的右下角,您会看到「变换」面板。在此面板中,您可以输入 X、Y 和 Z 坐标值以将物体移动到特定位置。

使用「Snapping」

「Snapping」是一种有用的工具,可以将物体捕捉到网格上的特定点或其他物体。要启用「Snapping」,请转到「视图」菜单并选择「Snapping」。单击并拖动所选物体时启用捕捉将确保其移动到网格或其他物体上的特定点,从而实现更精确的对齐。

冻结轴

当您希望只在一个特定轴上移动物体时,冻结其他轴非常有用。要冻结一个轴,请右键单击 3D 视图中要冻结的轴的箭头,然后选择「Freeze Axis」。冻结轴将防止物体在该轴上移动。

使用转换约束

转换约束是一种高级工具,可让您根据其他物体或骨架将物体移动到特定位置。要创建转换约束,请选择要约束的物体,然后转到「约束」选项卡。选择「转换」约束,然后配置设置以定义如何约束物体。

掌握在 Blender 中单独移动物体是创建精致和精确模型的关键技能。通过使用「G」快捷键、变换工具、数值输入、「Snapping」、「冻结轴」和转换约束,您可以控制模型的放置,实现精确的场景创作。遵循本指南中的分步说明,您将成为 Blender 中单独移动物体的专家,为您的建模工作提升新的可能性。

2024-12-30


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