如何在 Blender 中打开 PMX 模型215
PMX(PMD 扩展)是一种专为 MikuMikuDance(MMD)软件设计的 3D 模型文件格式。它包含角色模型、贴图和骨骼数据,用于创建和动画角色。
Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模和动画软件。它支持导入和导出各种 3D 文件格式,包括 PMX。本指南将逐步指导您如何在 Blender 中打开 PMX 模型。
步骤 1:安装 MMD Tools 插件
要打开 PMX 模型,您需要安装 MMD Tools 插件。此插件提供必要的工具来导入和导出 PMX 文件。
要安装插件,请访问 Blender 的编辑器首选项(编辑 > 首选项)。在“加载项”选项卡中,单击“安装”按钮,然后浏览到 MMD Tools 插件文件(.py 文件)。选择文件并单击“安装加载项”。
步骤 2:导入 PMX 模型
安装插件后,您可以导入 PMX 模型。转到“文件 > 导入 > PMX”。在弹出窗口中,浏览到 PMX 文件并单击“导入 PMX”。
模型将导入 Blender 场景中。它将包含角色模型、骨骼和贴图。
步骤 3:配置模型
模型导入后,您可能需要配置一些设置以正确显示它。在“对象模式”下,选择角色模型对象。在“属性”编辑器中找到“PMX 属性”面板。
在“PMX 属性”面板中,您可以配置以下选项:
法线方向:控制模型法线的方向。
光照模式:指定模型的光照模式(单色、顶点颜色或纹理)。
翻转法线:翻转法线方向,以修复可能出现的面片翻转问题。
步骤 4:动画模型
如果您希望在 Blender 中对 PMX 模型进行动画制作,您需要设置骨骼。在“姿势模式”下,选择角色模型对象。在“属性”编辑器中找到“骨骼”面板。
在“骨骼”面板中,您可以找到模型中的所有骨骼。您可以选择骨骼并移动、缩放或旋转它们以创建动画。
步骤 5:导出模型
一旦您对模型进行了动画,您可能需要将其导出到其他格式。转到“文件 > 导出 > PMX”。在弹出窗口中,选择导出选项并指定输出文件。
模型将导出为 PMX 文件,您可以将其导入到其他支持该格式的软件中。
通过遵循本指南,您可以轻松地在 Blender 中打开、配置、动画和导出 PMX 模型。使用 Blender 的强大工具,您可以创建和编辑出色的角色和动画。
2024-12-30
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