3ds Max 茶几制作指南:分步教程20
3ds Max 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可以用来创建各种逼真的对象,包括茶几。本指南将逐步向您展示如何使用 3ds Max 制作一个简单的茶几模型。
步骤 1:创建基础形状
首先,打开 3ds Max 并创建一个新场景。选择“形状”面板,然后单击“盒子”工具。在透视图窗口中创建两个盒子,一个用于茶几的顶部,另一个用于底座。
对于顶部,将长度、宽度和高度设置为 100cm。对于底座,将长度和宽度设置为 80cm,高度设置为 40cm。
步骤 2:调整和定位形状
使用“选择和变形”工具选择顶部盒子,然后使用“移动”工具将其移动到离地 40cm 的位置。同样,选择底座盒子并将其移动到离地 20cm 的位置。
使用“旋转”工具将底座盒子旋转 90 度,以便其与顶部盒子对齐。将顶部盒子放在底座盒子的中心。
步骤 3:创建支撑柱
选择“形状”面板中的“圆柱”工具。创建四个圆柱体,高度为 40cm,半径为 2.5cm。
将圆柱体放在茶几底座的四个角上,并使用“移动”工具将其对齐和居中。
步骤 4:创建桌面
选择“形状”面板中的“平面”工具。创建平面,长度和宽度为 100cm,高度为 1cm。
将平面移动到顶部盒子的顶部,并使用“旋转”工具将其旋转 90 度,以便与盒子对齐。
步骤 5:添加材料和纹理
选择顶部盒子并单击“材质编辑器”按钮。选择一个适合桌面的材料,例如木材或大理石。
同样,为底座、支撑柱和桌面添加材料。确保每种材料都具有不同的纹理和颜色,以增加模型的真实感。
步骤 6:渲染
一旦您对模型感到满意,就可以渲染它以创建最终图像。选择“渲染”菜单,然后单击“渲染”。
在“渲染设置”对话框中,选择渲染引擎和分辨率。单击“渲染”按钮开始渲染过程。
通过遵循本指南,您已经成功使用 3ds Max 创建了一个茶几模型。您可以通过修改形状、材料和纹理来自定义模型,以创建符合您特定需求和品味的独特茶几。
2024-12-29
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