如何从 Blender 导出 PMX 模型18
PMX(PMD 扩展)是一种用于 3D 动漫和角色模型的开放文件格式,特别适用于使用 MikuMikuDance(MMD)软件进行动画制作。如果您想将您的 Blender 模型导出为 PMX 格式,本文将为您提供分步指南。
准备模型
在导出模型之前,需要进行一些准备工作:
确保您的模型没有未使用的顶点或面。
为模型中的不同部分(如头部、身体和手臂)分配不同的顶点组。
添加所有必要的骨骼和权重,以使模型可以动态变形。
在 Blender 中,确保在“对象模式”下选择您的模型。
导出 PMX 文件
完成准备后,按照以下步骤将模型导出为 PMX 文件:
转到“文件”菜单,选择“导出”>“MikMikuDance PMX”。
在“导出 PMX”面板中,设置以下选项:
文件输出:指定导出文件的位置和名称。
网格:勾选此选项以导出模型的网格数据。
骨骼:勾选此选项以导出模型的骨骼数据。
形状:勾选此选项以导出模型的形状键。
材质:勾选此选项以导出模型的材质。
在“附加选项”部分中,可以设置其他可选选项,例如纹理导出和烘焙参数。
单击“导出 PMX”按钮。
附加信息
以下是导出 PMX 模型时的一些附加信息:
PMX 格式支持多种纹理类型,包括 PNG、TGA 和 DDS。
如果您在导出时遇到问题,请确保已安装最新版本的 Blender 和 PMX 插件。
导出后,可以在 MMD 中打开 PMX 文件以进一步编辑和动画化。
通过遵循这些步骤,您可以轻松地将您的 Blender 模型导出为 PMX 格式,用于 MMD 创作。
2024-12-29
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