Blender 中的骨骼缩放:终极指南147


在 Blender 中缩放骨骼是实现角色动画和摆姿势时至关重要的基本任务。缩放骨骼可以调整其长度和大小,从而允许您准确地创建角色的比例。本文将深入探讨 Blender 中骨骼缩放的各个方面,从基础知识到高级技巧。

骨骼缩放的基础

在 Blender 中缩放骨骼的过程非常简单。首先,选择要缩放的骨骼。然后,使用 3D 视图中的缩放工具(按 S 键)调整其大小。您可以沿 X、Y 和 Z 轴分别缩放骨骼,或按住 Shift 键同时缩放所有三个轴。

缩放骨骼时,需要注意其原始比例。如果骨骼在缩放时与其他骨骼相连,则其子骨骼也会受到影响。因此,在缩放骨骼之前仔细考虑其影响很重要。

调整骨骼长度

缩放骨骼最常见的用途之一是调整其长度。例如,如果您要为角色创建一个较高的版本,则需要增加腿部骨骼的长度。要调整骨骼长度,请沿骨骼长度的方向缩放它。确保保持骨骼的原始比例,以便它与其他骨骼正确连接。

缩放骨骼体积

除了调整长度,还可以缩放骨骼的体积。这对于创建不同体型和形状的角色很有用。要缩放骨骼的体积,请同时沿 X、Y 和 Z 轴缩放它。按住 Shift 键以保持骨骼的原始比例。通过缩放骨骼的体积,您可以创建更胖、更瘦或不同形状的角色。

高级缩放技巧

Blender 中骨骼缩放提供了一些高级技巧,可以进一步增强您的工作流程:* 使用标尺工具:标尺工具(按 Alt + R 键)可以帮助您精确定位骨骼缩放。使用标尺工具时,Blender 将在 3D 视图中显示一条线,指示从当前位置到选定点的距离。这对于确保骨骼的长度准确非常有用。
* 启用自动权重:当缩放骨骼时,自动权重选项可以帮助您自动重新计算顶点权重。这确保骨骼缩放后,角色的动画保持正确。
* 创建自定义缩放快捷键:您可以在 Blender 中创建自定义快捷键,以快速访问常用的缩放操作。这可以极大地提高您的工作流程。转到编辑器首选项(按 Ctrl + Alt + U 键),然后在输入字段中搜索“缩放”。

最佳实践

在缩放骨骼时,请记住以下最佳实践:* 考虑骨骼的层次结构:缩放骨骼会影响其子骨骼,因此在缩放之前考虑骨骼的层次结构很重要。
* 缓慢而稳定地缩放:逐步缩放骨骼,并经常检查结果以确保其外观和动画正确。
* 使用参考图像:使用参考图像来指导您的缩放操作,这可以帮助您创建更准确的角色比例。
* 定期保存您的工作:在缩放骨骼时经常保存您的工作,以避免数据丢失。

缩放骨骼是 Blender 中角色动画和建模的关键技能。通过理解骨骼缩放的基础知识和高级技巧,您可以创建比例准确且令人信服的角色。遵循最佳实践并使用参考图像,您可以创建出色的角色模型。

2024-12-28


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