3ds Max 群组操作详解389


3ds Max 中的群组是一种强大的工具,可让您组织和管理场景中的对象。通过对对象进行分组,您可以更容易地选择、移动、旋转和缩放它们,还可以创建层次结构以控制对象的嵌套。

创建群组

要创建群组,请执行以下步骤:
选择要组合的对象。
转到“修改”面板并单击“群组”图标。
在弹出窗口中,输入群组的名称并单击“确定”。

所选对象现在将被组合在一起,并显示在“分层视口”中作为单个项目。

操作群组

一旦创建了群组,您就可以对其进行各种操作,包括:
移动:选择群组并将其拖动到新位置。
旋转:选择群组并在“旋转”工具中设置旋转角度。
缩放:选择群组并在“缩放”工具中设置缩放比例。
隐藏/显示:在“分层视口”中单击群组名称旁边的眼睛图标以隐藏或显示该群组。

层次结构

3ds Max 群组支持层次结构,这意味着您可以创建嵌套的群组。例如,您可以创建一个包含角色所有骨骼的群组,然后将角色的身体、头部和四肢分组并将其作为子群组添加到骨骼群组中。这可以让您轻松管理复杂场景。

使用群组的好处

使用群组有许多好处,包括:
组织和管理:群组可以帮助您整理场景中的对象,使其更易于管理。
共享转换:对群组进行的转换将应用于其所有子对象。
高效选择:如果您需要一次选择多个对象,则可以简单地选择包含它们的群组。
简化动画:对群组进行动画可以轻松移动或旋转其所有子对象,使其成为动画复杂角色的理想选择。


3ds Max 中的群组是一个多功能且强大的工具,可让您轻松组织、管理和操作场景中的对象。通过了解群组的创建、操作和好处,您可以提高工作流程效率和场景管理能力。

2024-11-11


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